드론은 여러 문제점이 있습니다.
해당 문제를 해결하는 프로젝트입니다.
▶ 드론의 통신거리가 짧은 문제를 해결하기 위해 중계기 역할을 하는 드론을 제작해 조종기와 메인 드론 사이에 위치한다.
▶ 드론의 제작 단가가 높다는 문제를 해결하기 위해 높은 비용을 차지하고 있는 Pixhawk대신 esp32와 Arduino를
사용하여 펌웨어를 직접 제작한다.
또한, 드론용 안테나를 사용하지 않고 nrf24L01 안테나 모듈을 사용하여 조종기와 드론을 연결한다.
초보자가 드론을 운용하기 위한 지식이 필요합니다.
간단한 기본 조종 방법을 익히는 훈련 프로그램입니다.
▶ 위 통신중계드론 프로젝트에서 제작한 조종기를 사용하여 훈련 시뮬레이터를 동작 가능합니다.
▶ 드론을 운용하다 파손시 발생하는 비용 문제, 인명 피해 등을 고려하여 훈련을 먼저 하는 것을 권장합니다.
▶ 유니티 엔진과 Blender, 3Ds max 를 사용하여 개발되었습니다.
각종 센서를 사용하여 전자레인지를 구현 및 듀얼 시스템으로 업그레이드
▶ 릴레이와 온습도 센서를 사용하여 내부 팬을 활성화
▶ 펌프 모터를 사용하여 수분 공급
▶ LCD디스플레이와 버튼으로 기본적인 전자레인지 시스템을 구현
▶ 360도 서보모터를 사용하여 전자레인지 내부를 구현
▶ 문이 열리고 닫힌 상태를 자석과 엔드스탑 스위치를 사용하여 구현